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“恩子点头:“梅了说的有道理,友儿,最近几天你烧掉了一千金,也该停手,不能这么玩的。你的深水**、定时**都不是系统认可,纯粹是自制设想**,太烧钱。但你看你手雷是系统给你的,只要你不改变大小,用自制火替换掉原先火成本是完全一样的。所以以后不许自制。”
“哦”友儿鼓腮帮子:“知道了。”
这就是友儿最大的限制,系统认可她只有制造手雷能力,而没有深水**的制造能力。要模仿也可以,但是就一句话,烧钱。
‘轰’骷髅船发出一声轰鸣,虽然没有十金炮弹爆炸的壮观场面,但是威力明显加强。了望手蜻蜓立刻观察后汇报:“最高的掉七成生命,周边的三到五成不等。羊,你用什么炮呢?”
武信嘿嘿一笑:“职业等级提升到五级,获得炮手专有天赋:火炮专注。威力提升程提升20,装弹速度提升20。”
“恭喜升级”
“恭喜、恭喜”
大家一阵恭喜,都明白是怎么回事。水手长在四级时候将学会技能游泳。如果先前有潜水技能,就会发展成‘泅渡’天赋。根据潜水和游泳的等级,可以加快泅渡速度,加长泅渡时间。别小看这天赋,自从螺丝钉偷袭无畏号后,已经被广大水手长采用,乃是擒贼先擒王的法宝。
炮手五级的人虽然少,但也有一些,不过不是火炮专注,而是获得‘专业炮手’天赋,最强的也就‘职业炮手’天赋,威力加成七成。这问题早有人研究出来,是和平时使用炮弹的命中率有关系。
五级职业已知有天赋加成的还有匠师,这是螺丝钉船上的牛人。天赋为:修理王。可以大幅度百分比修理破损。破损按照游戏规则是无法修理的,到了四级获得补损技能,可以修理部分破损。而五级的天赋则是根据补损这个技能的高低给出。这是个用金钱就可刷的天赋,不过总体来说作用并不算大。因为你开出去让怪物造成破损,而后修理。确实赚到经验。但是你又必须开回码头完全修理,再开出去破损。对这个问题,几乎所有玩家都是随缘态度。
子四级技能就是挂小船,可以带小船刷怪练到中船乃至大船。船长五级天赋是编队,说白了就是可以增加挂靠小船的速度等属诸多船长兴趣也不大。
至于了望手和医生,五级还没有天赋放出。
蟑螂祝贺并嫉妒着拍下武信道:“恭喜你领跑五级。”由于怒雷的原因,他对领跑者都深有怨念。f!~!
第两百二十六章黄金战弓
第两百二十六章黄金战弓
这一升级,炮火威力立刻呈现,虽然比不上那十金一发的炮弹,但是却和系统中炮有另类的威风。系统中炮能一变二吗?
按照友儿计算出来的数据,每增加一炮,炮火威力减少20来算。两炮减少20威力,三就是减少36,四减少将近50。四炮的威力则是原先200。如果再增加炮位,威力提升不多是一个原因,命中率也大大减低,毕竟是散的形式。而武信的炮从来都是追求高命中的而提高破坏力。所以友儿给武信的建议是两炮。四炮中三发,不如双炮全中来得破坏力大。当然,这也是因为双炮位是武信可控制范围。
大航海有些比较牛的炮手已经可以架设八炮,不过那实用实在太低了点。以两海里为例子,第一炮如果是打在船头,第五炮最多只能打在船尾。再n准的手也要费三颗炮弹。而八炮本身威力就非常小,某炮手笑谈,架八炮还不如直接开葡萄弹。不仅不会削减威力,还能保证命中率。而且还不耽误船只速度。
无畏号在黑胡子宝藏中挖出可不减少速度增加炮位的船只改造,武信考虑许久后还是不打算使用。因为四级是蒸汽船时代,炮位的增加不会减慢船只多少速度。而三极船时候,只不过加一个炮位而已,以无畏号的速度还是完全能承受的。
专注火炮一出,刷怪效率立刻增加三成。骷髅船经过武信十发炮弹的洗礼,能砸死两三只,顺带炸残十来只。不过由于友儿停止烧钱,只使用系统手雷加自己改良的火效率又略有下降。友儿手雷威力不够最主要原因是手雷制造等级提高比较慢,毕竟才两个月左右的时间,而且多到任务去了,手雷只提升到一级制造。
“九十九了,还有没有,还有没有子兴奋喊道,自己终于要完成d级任务。这对于一个耗费无数n力才完成级任务的人来说,没有比这样跳级完成任务更为刺。
武信频道道:“这级在我们来说属于几乎是不可能完成任务,你们说这d级会不会有点什么变数。”
“你想要什么变数?”白文问。
蟑螂接口道:“按照网游规律,小怪被刷得差不多时候,总会跳出b出来吓我们。”
蜻蜓难得ā口这样没有营养的聊天:“那你们希望是几只?”
武信笑:“还几只,一只就够了。”
“一只没办法,不过七只的话倒是一个非常可能实现的目标。”蜻蜓道:“南方三海里,速度11节,三极黄金骷髅船,载员七名,一è;黄金è;骷髅。”
“顶你们个肺,但凡是动物,以后一律不许开口讨论b问题子大汗道:“扔骷髅下海,拉开和骷髅船的距离。友儿立刻修补船只。老王速度给他们满上。羊架炮台,准备硬仗了。”
刚脱离骷髅船弹范围,还没有把船上骷髅打扫干净,黄金骷髅船就开炮。一个白è;炮弹砸在桅杆上,而后落到甲板,其准确度超过了吕布辕戟,当这一手,就让无畏号全体出冷汗,这黄金骷髅船绝对不是好对付的主,甚至可能是不可能对付的主。
“小心”友儿喊了一声,那炮弹竟然一n原地弹跳一下,而后变成一只一米二左右的白è;小骷髅。见打手都在船尾,左手持尺半的刀冲向船头子。
子反应甚快,掏剑出一拔剑把刀格挡了下来。武信就在旁边,一扔炮位,倒地怀中抱月抓了骷髅的双脚,而后一甩把骷髅扔了出去。武信汇报:“很轻,大家都可以扔。”汇报完毕,不理会大家敬仰的目光回到炮位工作。而后武信眼角四瞄,似乎并没有发现敬仰的眼光。这不禁让武信叹气,这一个高手一旦成为不是秘密高手时候,完成高难度没有震撼就不说了,而完不成高难度带来则是鄙视。高手……就是缺少鼓掌和鲜ā,准备随时承受谴责的生物。比如007任务完成属于正常的。如果任务不完成,那就会被全体观众鄙视。但是要想想001到006拿的工资可从没比007少,由于职称资格的问题,001还可能有领导补贴。
“迎风一刀斩”蟑螂耍酷,喊了一声口号,而后一百八十度的转身,将一只炮弹骷髅砍成白光。而后再转,对船上骷髅下死手。但是,他和武信一样,常耍酷已经变成了内友儿不仅没有尖叫,看了一眼竟然点点感觉都没有。蟑螂心中也充满了悲哀。
“小心泅渡”在两大猛男失落时候,蜻蜓发出警报。她的情况和两猛男相似。谁能边全力攻击的同时还能注意到两海里之外的船只少了一个船员呢?
“泅渡、泅渡……”武信自言自语两声,而后道子,等那家伙一登船,我们全力加速,把他们各个击破。”
子哀怨看了一眼武信:“羊哥,现在就是本船的最大速度。”
蜻蜓道:“敌船比我们最少快一节半以上。友儿,两海里半”
友儿立刻回答:“一小时出头。按照游戏对折设置,两海里一节船一小时可到达的原则,我们最多还有四十分钟时间。”对折设置是游戏的特点,普通网游一天等于几个小时一样。为了减少海洋追击耗费的时间,又为了保证程和目测的真实所以进行了对折设置。假设两船速度相差五节,距离五海里,并非一小时才可以追上,而只需要半小时。当然,这速度还是比较微妙的,比如船长手动作能力。如果是子这样老鸟对菜鸟,可以把时间缩短到20分钟。另外相关的数据是就调头,原来朝东走,现在因为东有礁石改走东南,而追击船只则可以走直线拦截,时间又可以大大减少。所以友儿汇报的最多四十分钟,可以说是非常乐观的一种计算方法。要知道曾母暗沙多的就是暗礁。
泅渡的速度可就比船高,无畏号铲除最后一只骷髅,一只黄金è;的骷髅跃水而出,在船沿上一垫脚,直接弹向桅杆,而后迅速朝上。这一手大大出乎无畏号船员的意料。这泅渡第一目标当然是船长,第二目标也是医生,第三目标是防御低的匠师,再排下去是海战能力强,对战能力弱的炮手。怎么一上船就一根筋的去攻击了望手?
这让大家布置在甲板中的合攻阵型成了摆设子张开双臂喊道:“蜻蜓,跳”了望手的装备天生防御不如大家,再加无任何近战能力,被这样的b近身相当于死亡。
“来了”蜻蜓纵身跳了下来,这是比较去血的高度,最好是有人挡上一挡,毕竟跳楼不属于系统技能,只会强制扣血。不过不是跳向子,而后跳向甲板左侧。
武信一看,脚弓垫步横冲过去,双手捞住蜻蜓的腰,两人一起撞在桅杆上。黄金骷髅空的曾经眼睛部位朝下一扫,双手一松落了下来。武信抱蜻蜓翻滚两轮把蜻蜓扔了出去,而后鲤鱼打n,一组组合拳扫开打。梅了、蟑螂立刻和武信成三角准备合击。
但没有想到,黄金骷髅不闪不退,竟然把组合拳全吃下,直接再次冲向蜻蜓。群船员抓狂:“蜻蜓,你和这骷髅来生认识的是吗?”
只有白文最冷静道:“他以一敌七,又不做偷袭,就是要攻击没有任何近战能力的蜻蜓,让我们船上成一团,无法协调大家合适位置。蜻蜓离子远点,否则他会偷袭子,友儿自己也小心点,很可能下个目标就是你。”
“你的意思是,除了炮手和水手长,谁都可能是他的目标?”蟑螂汗道:“那不是老鹰抓小。”
武信道:“等母累了,人家的船也杀到。”
武信一语中地,大家这才恍然对方这样的战术。如果他被三打手围困。友儿仍旧能继续修船,蜻蜓仍旧能边攻击边汇报敌人位置子仍旧能手动开船逃命。但是他这么一追击蜻蜓,又随时能对身边最近的船长和匠师下手,这样就完全破坏了无畏号的对外的防御能力和动力。
此招不可谓不n毒。
无畏号处在了两难境地,三打手追杀骷髅,在人家不专心防御情况下,估计还是能在一定时间内把人家击杀,但是就会被敌船追上,六对七,无畏号一点胜面都没有子道:“我们不仅不能还必须快速解决他们。羊?”
子自动航行,蜻蜓不跑扛住,老王给蜻蜓加血。我们就和他拼一次,到底谁先死。”
子迟疑:“我是船长……”
“这时候死蜻蜓和死船长没有什么区别,死你们哪个我们都逃不过追杀。”武信道:“破釜沉舟,反击”
蜻蜓娇弱的身躯硬挨了黄金骷髅两刀,期间白文的生命转化迅速补上,还是掉落五成生命。越往后,装备差距就越明显。伴随武器装备的更新换代,了望手攻击越来越高,防御越来越比较低。炮手则相反,拳套攻击力越来越不禁用,但是装备全是堆血堆防御的。唯独只有水手长攻击防御都很强悍而平衡。医生是血多防御低,匠师是�