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毒灌:点名两个目标,三秒后分别向目标的位置投射一枚毒灌,毒灌落地后炸开,对周围5码范围内的所有敌人造成200%毒性伤害,之后散发毒物,每秒对范围内的敌人造成100%毒性伤害,持续20s。
急速:攻击速度提升40%,持续20s。
分身:每三分钟召唤一个分身,分身具有boss50%的伤害值,拥有影袭,锁喉投掷和破空斩技能。
闪避:被动技能,闪避20%来自背面的攻击。
老一看上去不难,技能也不复杂,不过是有一个软狂暴的分身而已,需要玩家尽快的击杀对方。
但是也绝对不简单啊,不要忘了,那高高的城墙上面,还有3门黑黝黝的大炮正瞄准着大家了。
先打两把,了解一下boss具体的技能效果。
站位不需要多说,看被动就晓得了。
影袭是10s一次,三个坦克每三层一换,治疗一定要确保坦克的气血,因为不知道什么时候,会有一颗炸弹飞过来。
坦克们是可以抗住,但那绝对是残血。
伏击,boss会闪现两次,第一次出现在目标背后,第二次,传回ziji原来的位置,不过这个目标,虽然介绍说的是随机的,但是实际上,还是有规律的,那就是boss伏击的目标,是离ziji距离最远的几个目标之一。
所以这个时候,就必须让这些法师控制在最远距离输出,法师的闪现可以解眩晕,至于猎人牧师什么的,都乖乖的缩回来一些。
破空斩,被点名的玩家头顶会出现一个大红色的尖头,玩家需要靠近他集合分摊。
boss的话,6…8人,风身的话,3…4人即可。
毒灌,头顶会出现一个绿色的毒气标志,这个技能毕竟简单,但是必须要考虑伏击,所以不能盲目的就往外面跑,否则半路上被伏击了,300%伏击伤害加上200%毒灌爆炸伤害,那可不一般,治疗也不见得能在这个缝隙里面,把气血拉起来。
最后的,也就是分身了,分身大家试了两次,才找到诀窍。
他会攻击离ziji最近的远程目标,配合分身的影袭,所以大家一般需要3…4个远程站在一团,随时准备在当前目标影袭叠高了之后,把分身给接下来。
以风少ziji的团队强度,大概要攻击十三四分钟的样子,才能解决掉对方。
而到了那个时候,场上大概会有三个分身,正好除了四个法师,其他的十二人分成三组来负责抗出现的分身。
知道了具体的技能,那么便开始战斗,这次战斗的站位,是把远程分成了四波,最远端,法师,然后是分别抗分身的那四波人。
最里面则是近战,大概控制在一个直线范围里面。
近战中了能源炮,则整团都跟着往左移动,如果只是远程,则那波中了,那波就跑开,等1s后炸弹爆炸了,在回到原位。
中了毒灌的,往大团的右边跑,把毒灌都扔到右半场。
再试了两次,因为个别的失误,分身换的不熟练,结果倒是几人身上的buff全都没消,团灭。
不过第五次,终于是推到了这个家伙,大家都有些气喘吁吁,好似玩心跳一般,因为越到后面,治疗的压力越大,再叫上分身也有锁喉投掷的技能,一次就有4个被沉默的,dps还好,那要是治疗,大家就诊有种想哭的chongdong。
不过好在背后,终于是过了,而且所给予的经验,那也叫一个帅,风少一次性增加了10%,这可是50级的10%;比之前需要的经验多多了。
一边瓜分装备,一边恢复,大家也跑到论坛里面看了看最新的战报。
ziji团队果真是最先击杀的,直播下面也是一大波羡慕嫉妒恨的玩家的留言。
不过这第一只boss并不就是拉巴克这一种,而是有四只,另外的,分别是牧师,法师,还有战士。
虽然各不相同,不过整体来说实力相差无几,现在的注意因素,是因为玩家的等级低了有些多,装备也不再一个品级里面。
休息了一会,大家便站起来继续前进,老一就消耗了近一个小时,之后,还不知道有几个boss了。
幸好离下一次副本刷新还有十天,大家无需担心时间的问题,只有能不能过。
南城门在众人击杀了守门boss之后,终于是自动的打开了,上面的能源炮也不再嚣张,龟缩了起来。
大家欢声笑语的,开始往里面走去,迎接新的挑战。
第二百零七章 穆丁的飞锤
进入大门,地图的场景也终于是发生了变化,显露出了火云城堡里面的所有地图。
风少看了一眼,四个地图被分成了东南西北四角四个区域,中间是一条大路,直通中间的城主府。
不过远远地看上去,可以发现城主府的大门是紧闭着的,也就意味着还需要击杀boss,才能打开最后的地图,而那些boss,应该就是这四块区域里面。
“往哪走”?
有成员嗷嗷到,大家都有些兴奋,不能自已,尤其是现在几大牛叉团体都在开直播,而自己的团队却是领先的第一名。
“随便啊,两边都是怪了,男左女右,咱们先右边吧”。
……风少说的有板有眼,就是结局有点让人捉摸不透。
不过却是两边都一样,进入两边的路似乎有很多,但是此时都被卫兵给塞满了。
风少他们直接找了右边贴近城门的巷子杀了进去,没有了能源炮的干扰,大家的输出环境好了许多,速度也快速了一些。
不过这怪,你妹的还真行有点多,而且是源源不断的往巷子里面挤的。
感情你丫的走哪一条路都没用,面对的,都将是这块区域所有的小怪啊。
慢慢的杀了进去,风少他们终于是来到了南面这一角的中心区域,一个巨大的,手拿银白色铜锤的家伙站在了那里。
看对方那一身矫健的肌肉,风少他们就知道不好玩了,一个战士类的职业,不知道有什么强大的技能。
穆丁:人形怪,青铜首领(副本),火云城堡四大将军之一。
等级49级,生命50000000,攻击9000,防御2800。
技能:
碎击:对目标造成200%物理伤害,并对离目标最近的两名敌人造成50当前伤害,对目标附加碎击,使其受到的碎击伤害提升50%,持续60s。
雷霆一击:对周围10码范围内所有敌人造成100%物理伤害,并造成虚弱,攻击速度和移动速度降低20%,攻击力降低10%,持续6s。
旋风斩:对周围10码范围内的所有敌人造成200%物理伤害。
飞锤:抛出一枚飞锤,落地后对周围5码范围内所有敌人造成300%物理伤害,并且击晕5s,受到伤害并且离爆炸中心最近的一名敌人,会获得飞锤技能,一次效果,对boss使用,造成100000固定伤害,并且击晕5s。
发疯:蓄力一秒,开始猛击地面,每秒对整个场地里面所有的敌人造成100%物理伤害,持续20s。
天神下凡:蓄力两秒,穆丁将会变得更加强大,而且势不可挡,造成得伤害提升100%,免疫所有控制,持续30s。
投掷:抓取附近一名玩家,蓄力一秒后,对目标造成200%物理伤害,并击飞40码,对所有碰撞到的敌人造成200%物理伤害,并击飞一段距离。
大跳:随机跳向周围30码范围的任意位置,对落地点附近5码范围内所有敌人造成200%物理伤害,触发雷霆一击。
大地震击:对面前50码直线范围内所有敌人造成200%物理伤害,并且击晕3s。
天神之躯:被动技能,受到的所有伤害减低20%,有一定几率反弹受到的魔法伤害,是施法者造成当前魔法伤害。
狂暴:穆丁进入战斗二十分钟后,会进入狂暴状态,攻击力增加500%,攻击速度和移动速度提升200%。
有趣的一个机制,需要用boss的技能来克制他自己,就是不知道这飞锤的释放时间有多长,中间间隔又是几次。
反正先打两把不就知道了。
很快,连续快速的灭掉了两把,众人的经验也便得了出来。
除了那些一般需要换坦和躲的技能以外,最主要的便是飞锤,和那三个拥有蓄力时间的技能。
穆丁释放飞锤技能,会在玩家的头顶上面出现一个巨大的金黄?色的锤子,这个锤子会缓缓地降落,需要三秒钟的时间,才会落地爆炸。
所以这个时候,大家是完全有时间跑位置的。
不过飞锤的位置不确定,而最适合那飞锤的,自然是那几个跑得快,还能解眩晕的法师。
其次是玩家释放的飞锤,飞行时间0。5s,飞行最大范围只有15码,所以拾取了飞锤的远程需要注意自己的站位,不能离得太近,被雷霆和旋风斩打到,也不能太远,还有就是穆丁大跳了之后,可能也会直接读这几个大技能,需要拾取飞锤的玩家,具有极高的灵活性。
最后,投掷技能能打断就打断,打断不及时,也没有办法,不过另外两个技能,是必须打断的。
飞锤和那三个技能的顺序大概是飞锤两个,在两个随机大技能,在一个飞锤,一个技能。
所以每一次受到飞锤技能的法师,还需要合理的安排由谁来施放飞锤技能,打断下一次的伤害。
战斗在此开始,五个法师分散开了,每一边占据了一人,按照队伍的安排,拾取自己范围里面的飞锤。
其他的dps则随意分散,不过近战是绝对不能靠近坦克那边,免得被碎击给波及到了。
治疗轮流看坦,还有近战,boss十分技能的时候有明显的动作,雷霆技能又0。5s的抬脚动作,近战的攻击范围是8码,0。5s只要反应快,是绝对可以跑出去的,所以能躲就躲,减伤治疗的压力,旋风斩也同样如此,穆丁会横摆他的大锤子。
这一把,打断不及时,唯一拿锤子的惊鸿一梦的闪现用在了驱散飞锤带来的眩晕上面,结果很不好运的又中了一个大地震击,昏迷三秒,等她恢复的时候,boss的天神下凡已经使出来了。
不需要其他技能,当当攻击坦克,就已经难以阻挡,最后团灭。
失败后总结,依旧是法师接飞锤,不过闪现得留心点用,boss的狂暴时间是二十分钟,dps是妥妥的足够的。
再一把,大家注意的很到位,不过队伍的近战不算坦克,也有十人,占据了整团的三分之一,可是近战技能躲闪不及时,治疗的压力还是很大的,最终全蓝导致灭团。
这boss看来适合远程dps多的团队啊。
无语的风少他们休息了一会,再次打起精神来,投入进了战场里面。
论坛上面的消息已经出来了,有好几个公会都过来老一,其中最快的第二名,离自己的公会推倒时间也才八分钟,不过值得赞颂的是,这第二团队,还是风起公会的。
是那群由军人组成的玩家,他们或许等级在顶级团队里面只能算中等,装备也差不多这个等级,但是对方的洞察力和执行力,不是一般的团队可以比拟的,只要有合理的战术,而且与推到boss需要的实力相差不太多,推到boss,那也是必然的事情。
“上,近战注意躲一下,治疗少一点压力,是一点压力。”
翔少大喊道,众人早已在外面站好了位置,�