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网游之幻世神偷-第89章

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的骷髅怪。

    从最外围的亡灵怪开始,一直到中间的传送门,大概有五六百米的样子,众人边杀边走,花费了近十分钟,才来到了这里。

    透过传送门,众人进入了死亡之塔的内部。

    即使现在还只是下午两点,太阳最为毒辣的时候,死亡之塔里面确实十分的幽暗,有些阴寒,四处呜呜的鬼叫和骷髅的咔哒声,让这个死亡之塔显得格外的阴森恐怖。

    死亡诅咒:每秒剥离最大生命值的1%,不会打破隐身和回城,离开死亡之塔之后效果消失。

    进入死亡之塔,大家头上便都出现了一个漆黑色的骷髅头,晃动了5s才消失,众人身上也多出了一个诅咒的buff,每秒强行扣血,幸好不会打破隐身什么的。

    脱战状态下,到无需担心,玩家的个人回血一般比这个1%都要高出不少,不过进入战斗就不同了,这相当于变向多了一个群体的aoe,虽然伤害低,不过叠加起来,那也是唰唰的。

    可是即使如此,此时的死亡之塔,依旧聚集了大量刷怪的玩家。怪物密集,属性却比外面的野怪还要低一点,而且这里刷新的小精英不少,可以快速的获得经验。

    往中间中,便有通往2楼的传送阵。死亡之塔一共有5层,每一层,亡灵怪的等级都会+1,属性提升,而且死亡诅咒的效果也会更强。

    众人没有玩里走,而是走出了传送阵附近的安全位置之后,便开始击杀外围的亡灵怪来刷经验。

    时间流逝,枯燥的刷怪时光,过得虽然有些慢,不过总算是过了。

    吃过午饭,众人已经在重新往厄运之巢的中心位置走去。死亡之塔和周围的那片亡灵区域已经被黑雾封闭,只等时间来到下午两点,事件开始,死亡之塔便会开放,迎接玩家的进攻。

    此次事件主要是破坏亡灵一族开启地狱之门,事件持续3小时。按照事件的说法,如果事件失败,地狱之门开启,大量亡灵将会通过传送阵来到这边,占领厄运之巢,突破周围的防线,对整个华夏国的疆域进行大面积的破坏。

    还剩最后五分钟的等待时间,风少身边聚集的四大家族成员身上,已经升起了一层微光。

    城主的祝福:玩家受到的所有伤害减低80%,免疫所有亡灵法术伤害,对所有亡灵生物造成的伤害提升50%,事件的收益提高50%,死亡之塔事件有效。

    享受着周围众人羡慕的目光,风少看了看时间,心里默默的开始倒计时。

    10。9。8……

 第九十六章 身负重任

    黑雾突然升腾,在空中凝结成了乌云,黑压压的一片,阻挡了本来就不强烈的阳光,让整个厄运之巢的中心位置,显得格外的昏暗阴沉。

    前面的亡灵怪已经显露了出来,玩家大呼一声,从四面八方,开始往中间涌去。

    风少旁边的四个公会,这次只凑齐了两百来人,大家齐力冲锋,横冲直撞的破开了亡灵怪的防御,直指中心的传送阵,务必在最快的时间进入里面。

    上次在寿宴中,几位城主便交待了,务必要以最快的速度冲到顶层,击杀上面的守关boss,关闭传送阵。

    他人还在与野怪混战在一起,四大家族的坦克却以守在外围,拉着周围野怪的仇恨,强行冲入了里面,仅仅三分钟,便来到了传送阵的位置。身后,已经被追击而来亡灵怪被填满。

    “清小怪,速度”,陈翔大喊,现在的指挥工作,已经全部移交给他。

    骷髅法师:普通亡灵怪,受到邪恶之力的侵袭,更加的强力,暴躁,等级36级,生命80000,攻击900,防御600,技能死亡飞弹:召唤三颗死亡飞弹攻击目标,每颗飞弹造成100%亡灵法术伤害;幽冥爆:对目标发射一颗巨型的魔法弹,对目标造成100%的伤害,随后爆炸,对目标周围10码范围内的所有敌人造成100%亡灵法术伤害;黑暗治疗:治愈亡灵生物,为其恢复30%气血。

    众人齐上,魔法,箭支,刀光剑影,亡灵怪的属性虽然提升了一节,不过在强大的玩家面前,还是被这铺天盖地的攻击,瞬间清理出了一大片的空地。

    “大家分批进入,安排好的前排坦克,先进,治疗跟上”。虽然正午之前,传送门附近都属于安全区域,不过现在已经是特殊情况,大家无法确保现在里面是不是依旧还是安全的,还是先上坦克在前安全小心一些为好。

    坦克进入,接下来是一排牧师治疗,风少紧随其后,也进入其中。

    果然情况有所变化,传送门附近的安全区域已经被亡灵怪占领,此时前排坦克已经组成人墙,强行的推挤出了一遍空地。

    众人跟上,开始往里面挤压而去,虽然这些小怪的经验非常丰富,不过任务完成才是关键,到时候众人的奖励,会比这些击杀小怪来的多得多。

    死亡诅咒已经翻倍,每秒剥夺玩家2%的最大气血,不过众人身上的城主祝福的buff,完全免疫了这个伤害。

    破开这些骷髅,食尸鬼的防御,众人花费了十多分钟,总算是来到了第一层的中心位置。

    超过一百码半径的真空区域,最里面,一个关闭了的传送门,旁边还有一只巨大的食尸鬼。

    墨菲斯托:亡灵生物,青铜首领,等级37级,生命15000000,攻击2500,防御1000,技能撕咬:对目标造成200%物理伤害;狂乱:快速移动,疯狂攻击面前20码范围内所有敌人,每秒造成100%物理伤害,狂乱持续20s,移动速度+50%;盛宴:对周围80码范围内所有敌人造成100%物理伤害;追踪地刺:对80码范围内任意多名目标释放地刺,地刺缓慢移动,每秒对周围5码范围内的敌人造成200%物理伤害,地刺持续20s;腥红之眼:眼睛变成红色,攻击力和攻击速度提升50%,普通攻击变为外围伤害,对面前20码内所有敌人造成100%物理伤害,持续20s;尸虫:召唤大量尸虫攻击目标,尸虫每秒造成50%物理伤害,每次造成伤害,身躯都会增加一倍,十次攻击后,尸虫爆炸,对周围20码内所有敌人造成总量200000的亡灵法术伤害;食尸:吞食附近的一具尸体,每秒恢复1%气血,持续30s,尸体可摧毁;腐蚀之爪:被动技能,任何伤害都会使目标受到腐蚀效果,防御减低20%,受到的伤害提升10%,每五秒受到50%亡灵法术伤害,持续30s,可叠加。

    枯白的骨架上面,覆盖着各种烂肉腐肉,其上还有无数发霉变黑的斑点,无数苍蝇尸虫在上面围绕,完全骨架组成的恐怖面目,两颗燃烧的绿火组成了眼睛,口中,伸出的却是一条完好无损的鲜红的长舌,腥臭稠密的唾液不断从上面滴落。

    “我擦,这尼玛恶心近战的把”,风少脸上抽了抽,众近战的脸色也都有些不好。

    “快上,已经二十多分钟了,还有5楼要上”,陈翔大喊,这货一个戒律牧师,自然没有什么好担心。

    众近战强忍着内心的恶心,上呗,只希望攻击的时候不要腐肉齐飞就好。

    众人身上都有减伤buff,到没有太大的压力,而且免疫死亡法术,boss的几个技能和被动掉血,打在众人身上也没有多大的伤害。

    当然如果你不躲硬吃,那也只能说明你脑子瓦特了。

    普通攻击已经破防,再加上50%伤害加成,能够打出近百的伤害,如果触发尖牙的破防效果,那伤害就更加客观了。不过随着等级的提升,破防和致命毒药的触发几率明显降低了不少,看来是需要准备再换一把武器的时候了。

    有了生命保障,输出就稳定了不少,两百来人快速的攻击,不到五分钟,墨菲斯托的气血已经快到了底线,而外面的玩家,不过才刚刚涌入进来没多久,压根就没发现,已经有人在最中间的位置偷boss。

    “我擦,帅法师你大爷的”,风少和周围的近战跳着跑开,刚刚几波地刺出现,刷法师这货欺负地刺的速度慢,一个闪现跑到的风少的侧面,直接把其中一波地刺给引了过来。

    “啊哈哈,来追我啊”,帅法师大笑,boss已经快被击杀了,众人也懒得管这个活宝。

    “吼”,boss怒吼一声,随后眼中的红火转绿,最后直接熄灭了。

    不知道外面那些听到墨菲斯托最终吼叫的玩家是怎么想的,或者等好不容易突进来,却发现只留下boss的尸体,会不会气的咬牙切齿,大喊大叫了。

    看着趴到在地的巨大食尸鬼尸体,风少伸出了自己的手,打都打了这么久了,难道还怕摸尸体。

    两紫十三蓝,收获还算不错,风少把装备一一鉴定,再交易给了哥吻几人,装备先拿着,到时候统一分配。

    众人穿过传送阵,开始往第二层涌了进去。

    骷髅士兵:普通亡灵怪,受到邪恶之力的侵袭,更加的强力,暴躁,等级37级,生命100000,攻击950,防御750,技能奋力一击:对目标造成200%物理伤害;顺劈斩:对面前8码范围内所有敌人造成100%物理伤害;骨盾:被动技能,受到的物理伤害减低10%。

    二楼的死亡诅咒达到了每秒4%,对后面那些玩家,见回事越来越大的挑战。

    小怪比一楼看上去要结实多了,骷髅战士变成了士兵,手中的骨质大刀个骨盾都光泽了不少,身上也披上了一些破烂的锁甲,还有一些升级后的骷髅法师,攻击高达1000,可惜这是个放亡灵法术的家伙,对众人的杀伤力为0,当然,除了他那恶心的加血技能。

    食尸鬼和地狱犬也不少,而且还增加了一种双头地狱犬,全身火红色的地狱之火燃烧,两个头能够分别喷出火息和黑色的死亡之息。

    众人按照之前的战术,继续往中间赶去,二层的范围比一层小了一些,不过怪物更加的密集和强大,已经花了十来分钟,才挤到了中间的位置,见到了下一个守关boss。

    这次近战舒了一口气,虽然依旧是一个让人恐怖的家伙,长相也是十分丑陋,不过总算是没有那什么令人恶心的烂肉腐肉的东西。

    阿兹莫丹:亡灵生物,青铜首领,等级38级,生命18000000,攻击2600,防御1100,技能撕咬:同时对两个目标造成200%物理伤害;火息:阿兹莫丹一头喷出大量火息,对面前20码直线范围内所有敌人造成100%火焰伤害,附加灼烧,使其下次受到的火焰伤害提升50%,持续60s,可叠加;死亡之息:阿兹莫丹一个头喷出大量黑色的死亡之息,对面前20码直线范围内的所有敌人造成100%亡灵法术伤害,并附加腐烂,是目标受到的所有伤害提升30%,持续60s;死亡之嚎:对周围100码范围内所有敌人造成100%亡灵法术伤害,并使所有受影响的目标虚弱,所有属性减低20%,持续10s;双息:两头同时喷射火息和死亡之息,并缓慢旋转,火息喷射距离20码,每秒对碰撞到的目标造成100%对应属性伤害;点名冲锋:随机选取周围40码内的一个目标,对其冲锋,对所有碰撞到的敌人造成100%物理伤害,并且击飞;震地:每次对周围20码范围内所有敌人造成100%物理伤害,持续三次;地狱火:每秒对周围40码范围内所有敌人造成50%火属性或者亡灵法术伤害。

    “gogo”,陈翔兴奋的喊道,对于这种简单的小boss,好吧,是因为有减伤buff,让这boss变得简单多了。

    亡灵法�
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