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三阶步兵营终于也搞出来了,叶哲没多搞,正好就生产了对应自己手中黄巾大力丸数目的重甲刀盾兵。骑兵营倒是不忙,叶哲考虑,接下来获得的令旗,倒是可以先换一段时间的黄巾大力丸或者一些远程隐藏兵种的军备了。
如果每次都破记录的话,每打一次副本,叶哲得到的令旗也能换八十个黄巾大力丸,或者八十个先登劲弩。
1250的黄巾大力丸全部变成了黄巾力士,加上叶哲在野外收服的,叶哲麾下的黄巾力士已经超过两千大关。
而长弓手,也已经积攒到了两千八的数量。而其中的六百,被叶哲用军备进化成了三阶的先登死士。
叶哲考虑了一下,终于决定对之前探索出来的紫色城池动手。
三阶大地图开始,极品城池开始出现,而极品城池,向来不会胡乱的分布。
玩家刚进入三阶大地图,面对的其实都是三阶大地图的外围区域。地图上的npc以绿色队伍为主,精英队伍占半成左右。而不管是boss还是普通npc队伍,互相之间的距离都不能算近。
在这个区域内练级,光跑路就得浪费一定的时间。而外围区域找到的副本入口,里面的副本难度都偏低,奖励当然也好不到哪去。
但是所谓核心区,或者说是“副本区”,情况就不一样了。叶哲此时已经发现的桃花谷,上一世叶哲就有映像。
里面有着大量的木人系npc兵力,而且最弱的,都是绿色队伍。绿色的占六成,蓝色的占三成半,剩下的半成,则是紫色小boss队伍和橙色大boss队伍。
除了正常boss队伍守护的那些宝箱、野外建筑之外,桃花谷内的两个橙色boss,打赢之后,就会开启桃花谷副本群。打赢龙炮侍卫就能激活龙炮阵地线副本,打赢木人王就能激活木人王之怒副本。
而就算已经激活了两个副本之后,今后两个橙色boss仍旧还会不定时的刷新。好歹也是三阶大地图的强力boss,打死就能有不错的奖励。
和南征北战副本削弱版的甘宁、兀突骨不同,大地图上的龙炮侍卫和木人王,爆率都是相当高的。几乎有八成以上的概率能爆出橙色装备或者和橙色装备一个档次的物品。
而这两个副本,难度都比南征北战高出去一倍还多。当然,奖励也绝对是相当的丰厚。
从三阶大地图往后,这样的“副本区”成了很正常的一种情况。大地图外围区域用于给玩家熟悉当前大地图的难度,副本区,才是利益最丰富的地方。
而每个副本区,都不是随随便便就能进去的。副本区处在战争迷雾笼罩之中,只有通过几处关卡处的紫色城池,才能进入副本区内部。如果几个关键性的城池都没有拿下来的话,玩家就是想绕路,也绝对绕不进去。
想要进入副本区,要不,就自己打下入口城池,要不,就等别人打下入口城池之后,缴纳过路费进入副本区范围。
没错,普通玩家进副本区,是要交过路费的。这算是官方给高端玩家的福利,也算是故意开启的新的战局。高阶地图的副本区过路费相当可观,别的玩家当然也想占山为王。
于是围绕副本区入口城池的争夺也就无可避免,实力够强那就能赚个盆满钵满。实力不足的话,很快就得被其他玩家打到飞城。
而且围绕在入口城池进行战斗的玩家,都是游戏里偏高端的玩家,他们拼个你死我活,官方真的是再高兴不过了。
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第七十四章 毅重于禁
叶哲肯定,自己不会是第一个吃螃蟹的人,但是现在拿下城池,倒也不算晚。
虽然因为几次损兵,使得叶哲和那些超级高玩之间在兵力方面有了一些差距。但是在等级上,叶哲却并不落后。几场硬仗下来,叶哲损兵不少的同时,经验值也飙升了起来。
而在有张角的情况下,叶哲能把桃花谷内密集的npc队伍利用起来,等级方面,就能获得更大的优势了。
唯一比较可惜的是,桃花谷内只有固定几种特殊的npc兵种,张角的黄天当立,暂时是起不到作用了。
叶哲先用张超带着一个黄巾卫看了一下防守方的兵力。
防守方:
主将:于禁(35级)。
副将:李典(35级)。
毛玠(35级)。
兵力:
三阶兵力:1500重甲刀盾兵、1500重甲枪兵、1500重甲骑兵、1500长弓兵。
防守设施:30级箭塔、25级箭塔、25级箭塔、25级箭塔。
叶哲看着对面的阵容,忍不住的有些牙疼。六千的三阶兵力本来就已经很难打了,而对面的武将配置,还有四个二十多级的城防建筑,又使得这一战的难度再次提升。
陈寿在三国志中写道:“太祖建兹武功,而时之良将,五子为先。”于是后人就把曹阿瞒麾下五员优秀的将领并称为“五子良将”。于禁就是其中一员。
武将的能力如何,并不是只看其个人战力。带兵打仗、排兵布阵,才是其本职。于禁、乐进,勇猛不如典韦、许褚,却名列五子,就是因为其出色的带兵打仗能力。许褚、典韦的定位,更偏向于侍卫方面。
在三国名将谱中,于禁就是一个以兵种特性奠定其极品橙将地位的五星将领。
四个橙色特殊特性:
其疾如风提升骑兵系兵力速度、攻击。
其徐如林提升步兵系兵力防御、格挡。
侵掠如火提升弓兵系兵力攻击、攻速。
不动如山,在被动防守的时候提升麾下军力的攻防能力。
取自《孙子兵法》的“风林火山”,各代表一个强力的橙色兵种特性。可以这么说,于禁麾下这六千的三阶兵力,比一般紫将麾下的一万多三阶兵力都更难对付。
而于禁和毛玠还有一个“水军都督”的缘分,同样是加兵种能力的。
这里有一个典故,三国中赤壁之战前期,周瑜故意被蒋干盗书,让曹操以为当时的魏军水军统领蔡瑁、张允已经暗地里背叛了曹操。
曹操下令斩杀蔡瑁、张允,赶鸭子上架,任命不通水战的于禁、毛玠为水军都督。庞统欺负魏军没有懂水战的,献计铁环连锁魏军船只,曹操还真就这么做了。
魏军船只连在了一片,周瑜准备按照计谋火攻,这时才发现风向不对。于是才有了后面“七星台诸葛祭风,三江口周瑜纵火”的事情。
曹阿瞒号称百万大军的队伍,就此输在了赤壁之战。
三国名将谱安排这个“水军都督”的缘分,主要是反讽。但是加的属性,还是很可观的:水面战降低10%防御,陆地战提升10%攻击。现在是陆地战,当然就不用减少防御了。
一共五个兵种特性加起来,于禁麾下的兵力真的是相当强悍了,再加上四个二十多级的城防设施,这个城池的难度真的不是一般的高。
但是稍微考虑了一下之后,叶哲还是决定动手了。
攻击方:
对影独酌的对影独酌小队:
主将:对影独酌(29级)。
副将:+2张角(29级)。
+2管亥(29级)。
兵力:
三阶兵力:2015黄巾力士、2173长弓兵、680先登死士。
二阶兵力:1201黄巾卫、1689飞羽射手。
叶哲的黄巾力士有张角、管亥的双重加成。但是于禁手底下的所有兵力,都在双重橙色特性还有一个缘分兵种特性的加成之下。在这一点上,叶哲并不占便宜。如果黄巾力士不是蓝色兵种的话,攻打于禁的难度还将进一步增大。
好在,于禁兵种特性是极品,本身的战斗力终于也就不是特别强力了。主动技能“毅重于禁”,是增加于禁防御能力的状态技能,提升了于禁的战场保命能力,但是却不会给叶哲带来更大的威胁。
而双方的远程兵力对比,同样是叶哲占优。箭塔的输出不低,但是再怎么说,二三十级的箭塔,每一个的输出也不会比三百的三阶远程兵力强。
战斗开始,叶哲给黄巾卫下达了原地待命的指令,控制着其他的兵力,迅速向着对面冲了过去。
2015的黄巾力士,首先和1500的重甲骑兵撞在了一起。而步兵,对骑兵是有克制加成的。
黄巾力士的特性:
力士:攻击时概率增加百分之一百攻击力,持续一次攻击。
无畏:受攻击时,概率忽视本次攻击百分之五十的伤害。
因为步兵克制骑兵,所以骑兵攻击步兵的时候,步兵有更高的格挡概率,配合无畏,黄巾力士根本受不到多大的伤害。
因为步兵克制骑兵,所以步兵攻击骑兵的时候,步兵的攻击力有大幅度的加成,配合力士,能迅速的击杀同级骑兵。
在这样的情况下,虽然于禁的骑兵有其疾如风、不动如山还有水军都督的兵种加成,损兵速度,却还是要比叶哲麾下的黄巾力士更快。
这种情况,一直到于禁麾下的步兵兵种冲过来的时候,才得到了一定程度的缓解。
双方的近战兵力陷入胶着,各自的远程兵力,也终于把对方的兵种纳入攻击范围。叶哲的远程兵力没有受到什么加成,攻击力是比于禁麾下的长弓手差一些。
可是数量上,叶哲的远程兵力却比于禁的长弓手多出了太多。2253长弓手、600先登死士、1689飞羽射手。而那600先登死士,威力怕是比一千长弓手更加厉害。
于禁就是算上箭塔,输出上和叶哲还是差点。没办法,箭楼属于城防建筑,不在于禁的兵种加成特性之下。
叶哲控制着张角走位,慢慢地,终于隔着众多黄巾力士,站在了于禁对面。三国名将谱里的远程战力,并不是只要纳入攻击范围内就想打哪就打哪的。
在正对面有敌方兵力的情况下,远程兵力优先攻击正对面的敌人。等到正对面没有敌对兵力的时候,远程兵力才会往其他方向集火。
所以想要张角在尽早的时候直接远程攻击对面的武将,就对玩家的走位有了一定的要求。当然,这种操作肯定是难不倒叶哲的。
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第七十五章 间隔补仓
攻击、走位、攻击、走位,一会儿之后,张角就开始全力攻击冲在人群较前面的李典。而+2张角的智力值配合老君杖的加成,单体攻击也是相当强悍了。
但是随着战斗的进行,于禁一方的近战兵力和叶哲的黄巾力士迅速的扩散到了对面的阵型中。有其他敌方近战兵力挡在中间,张角想点杀李典也做不到了。
好在叶哲的张角,好歹也已经领悟了两个智将型必杀技,龙卷和迷魂。
老君杖自带一级龙卷,在张角本人领悟龙卷的情况下,对张角龙卷的熟练度有了一定程度的提升。加上更高阶段的必杀技迷魂,张角普攻倒也确实不能算是弱了。
每次激活必杀技,除了能秒一片对面的兵力之外,迷魂必杀,还有概率策反对面的兵力,为叶哲进行战斗。
叶哲手里的张角,除了奶量惊人之外,目前普通攻击加上必杀技的输出也相当不低了。
对面的长弓手还是相当强力的,开战没多久,叶哲就不得不开始控制着张角全力治疗。
于禁本人也冲到了前线,但是以于禁防御力的强悍,叶哲暂时是奈何不了他。